IT Curriculum

C#으로 모바일 게임 서버 개발하기!

  • 강사 : 최흥배
  • 장소 : 메디치교육센터
  • 모집인원 : 30명 [선착순 모집]
  • 교육비 : 120,000원 (부가세없음, 교재 및 다과 제공)
  • 환급여부 : 비환급
  • 교육문의 :

C#으로 모바일 게임 서버 개발하기!

C#, WCF, NoSQL로 고성능 비동기 게임 서버를 개발해보자

한국 게임업계에서 만드는 모바일 게임은 대부분 네트워크 게임으로 PC와 같이 게임 서버가 꼭 필요합니다. 그러나 모바일은 PC 때의 온라인 게임 서버 개발 기술과는 많은 차이가 있습니다. 모바일 게임 서버는 PC와 달리 대부분 비동기 네트워크 방식의 게임 서버이기 때문입니다.

본 세미나에서는 Unity3D에서 사용하는 C# 프로그래밍 언어와 .NET 플랫폼의 WCF 프레임워크를 사용하여 게임서버를 만들고, MongoDB, Redis 라는 NoSQL을 사용하여 높은 성능과 쉽게 Scale Out을 할 수 있는 서버를 만드는 기술을 시연과 함께 설명하고자 합니다.

인터넷이나 서적을 통해서 배우기 힘든 모바일 게임 서버 개발에 꼭 필요한 네트워크, NoSQL, C# 병렬 프로그래밍 기술 및 실전 경험을 현장 전문가에게 생생히 들어 보실 수 있는 이번 세미나에 많은 분들의 관심 부탁드립니다.

수강대상

  • - 기초적인 C# 프로그래밍, 네트워크, 데이터베이스 기술에 대한 이해가 필요합니다.
  • - PC 온라인 게임 서버 개발 경험은 있으나 처음으로 모바일 게임 개발을 준비하는 서버 프로그래머.
  • - 처음으로 게임 서버를 개발 하는 프로그래머
  • - 신 기술을 이용하여 고성능 게임 서버를 개발하고 싶은 프로그래머

강의 커리큘럼

시간 세부내용
13:40~14:00 등록 및 접수
14:00~14:50 1. WCF 소개 및 RESTful WCF Service 만들기
15:00~15:40 2. MongoDB 프로그래밍
15:50~16:20 3. Redis 프로그래밍
16:30~17:00 4. C#의 async/await 소개
17:10~17:40 5. 간단한 모바일 게임 서버 만들기
17:40~18:00 Q&A 및 마무리

교육효과

  • - 빠르고 쉽게 고성능 모바일 게임 서버를 개발 할 수 있는 기술을 습득할 수 있다.

강사소개

최 흥 배

경력소개

티쓰리엔터테인먼트 모바일 1팀에서 모바일 온라인 게임서버를 개발하고 있다. 현재 소속기업과 기존 몸을 담았던 마이에트엔터테인먼트, 손오공, CJInternet(CJ E&M) 등에서 PC MMORPG 삼국지천, 건즈 2, PC MMORPG LIFE 온라인 등을 개발한 게임분야 전문 개발자이다.

  • - 전자신문 주최 오픈 소스 라이브러리 Boost와 POCO를 이용한 C++ 프로그래밍
  • - 한국 MS '테크데이즈미니 토요세미나 6월: 새로운 언어로 재탄생한 C++, 한방에 끝!'
  • - KGC 2011: Boost 라이브러리와 C++11
  • - KGC 2010: Visual C++ 10 디버깅의 모든 것
  • - KGC 2009: About Visual C++ 10
  • - KGC 2008: C#을 이용한 빠른 툴 개발 등 다수의 강의경험을 가지고 있다.

저작물/출판사/년도

  • Thinking About: C++11 STL 프로그래밍(개정 2판) (한빛미디어, 2014)
  • Thinking About: C++11 STL 프로그래밍 (한빛미디어, 2013)
  • Boost.Asio를 이용한 네트워크 프로그래밍 (한빛미디어, 2013)
  • Thinking About: C++ STL 프로그래밍 (한빛미디어, 2012)
  • Visual C++ 10과 C++0x (한국 MS. 2010)

기타

  • Microsoft MVP(Visual C++) 2009, 2010, 2011

강의 커리큘럼

시간 세부내용
13:40~14:00 등록 및 접수
14:00~14:50 1. WCF 소개 및 RESTful WCF Service 만들기
15:00~15:40 2. MongoDB 프로그래밍
15:50~16:20 3. Redis 프로그래밍
16:30~17:00 4. C#의 async/await 소개
17:10~17:40 5. 간단한 모바일 게임 서버 만들기
17:40~18:00 Q&A 및 마무리