
안녕하세요 저는 3기 수료생 양영훈입니다.
저는 컴퓨터를 전공했지만, 학교에서는 이론위주의 수업을 했기 때문에 유니티를 사용한 개발경험이 적고,
혼자서 공부하다보니 현재 개발실력이 어느정도인지 알지못했었습니다.
그러다보니 취업을 어떻게 해야할지, 취업하더라도 잘 적응할 수 있을지에 대해 걱정하고있었고,
그러던 중 페이스북에서 해당 강의가 개설된다는 것을 보자마자 고민없이 신청했습니다.
본 과정에서는 약 4개월 간의 과정동안 C#, 유니티, VR/AR을 주로 배웠고, 기획, 모션캡쳐, 인공지능을 짧게 다뤘습니다.
또한 과정내에서 3개의 작은 프로젝트와 한달 반동안 진행하는 최종 프로젝트를 진행했습니다.
강의는 여러 부분에서 만족스러웠습니다. 특히 프로젝트 위주의 수업과 다양한 장비가 가장 큰 장점인 것 같습니다.
팀프로젝트는 개발자로 취업하는데 큰 도움이 되지만, 학원이나 스터디에 속해있지 않다면 프로젝트 경험을 쌓기에
어려움이 따릅니다. 본 과정에서는 수업과 프로젝트를 병행하며 가르치기 때문에 과정을 착실히 따라가기만 한다면
4개의 팀프로젝트가 완성되기 때문에 쉽게 프로젝트 경험을 쌓을 수 있었습니다.
그리고 VR개발할 때는 헤드셋, 어트랙션 등 다양한 장비를 사용하기 마련인데,
센터내에 VR기기, 어트랙션 장비, 모션캡쳐 장비가 있고, 과정내에서 사용법을 배울 수 있습니다.
과정에서 배우지 않는 장비도 있으니 필요한 경우 신청하면 사용할 수 있습니다.
만약 희망진로가 게임개발자 혹은 VR/AR개발자이거나, 비전공자지만 VR/AR에 관심이 있는 사람이라면
꼭 들어야할 과정이라고 생각합니다.
안녕하세요 저는 3기 수료생 양영훈입니다.
저는 컴퓨터를 전공했지만, 학교에서는 이론위주의 수업을 했기 때문에 유니티를 사용한 개발경험이 적고,
혼자서 공부하다보니 현재 개발실력이 어느정도인지 알지못했었습니다.
그러다보니 취업을 어떻게 해야할지, 취업하더라도 잘 적응할 수 있을지에 대해 걱정하고있었고,
그러던 중 페이스북에서 해당 강의가 개설된다는 것을 보자마자 고민없이 신청했습니다.
본 과정에서는 약 4개월 간의 과정동안 C#, 유니티, VR/AR을 주로 배웠고, 기획, 모션캡쳐, 인공지능을 짧게 다뤘습니다.
또한 과정내에서 3개의 작은 프로젝트와 한달 반동안 진행하는 최종 프로젝트를 진행했습니다.
강의는 여러 부분에서 만족스러웠습니다. 특히 프로젝트 위주의 수업과 다양한 장비가 가장 큰 장점인 것 같습니다.
팀프로젝트는 개발자로 취업하는데 큰 도움이 되지만, 학원이나 스터디에 속해있지 않다면 프로젝트 경험을 쌓기에
어려움이 따릅니다. 본 과정에서는 수업과 프로젝트를 병행하며 가르치기 때문에 과정을 착실히 따라가기만 한다면
4개의 팀프로젝트가 완성되기 때문에 쉽게 프로젝트 경험을 쌓을 수 있었습니다.
그리고 VR개발할 때는 헤드셋, 어트랙션 등 다양한 장비를 사용하기 마련인데,
센터내에 VR기기, 어트랙션 장비, 모션캡쳐 장비가 있고, 과정내에서 사용법을 배울 수 있습니다.
과정에서 배우지 않는 장비도 있으니 필요한 경우 신청하면 사용할 수 있습니다.
만약 희망진로가 게임개발자 혹은 VR/AR개발자이거나, 비전공자지만 VR/AR에 관심이 있는 사람이라면
꼭 들어야할 과정이라고 생각합니다.